約 2,979,240 件
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/19.html
★ゲーム関係の質問★ 1.どんなジャンルのゲームが好きなの? シミュレーションやパズルなど考えるゲーム 360を買ってからFPS TPSにはまってます 2.実績厨なのですか? 実績は解除されれば嬉しいですが 面倒なのはやる気もおきません。 ゲームをやる上で目標にしてます。 やりこんだ気分になるのがいいですね。 3.配信みてて一緒にゲームしたいと思いました フレンド登録してOKですか? どんどん送ってください この配信でフレンドを募集しているゲームは left4dead Gears of war2 civ rev Skate2 メテオスウォーズ ボンバーマン 以上です 4.持っているliveアーケードでマルチの出来るゲーム Smash TV ボンバーマンlive Doom ガントレット カルカソンヌ E4 UNO N+ カタン 餓狼伝説 真・サムライスピリッツ 天誅 アンダートゥ メテオスウォーズ 5.打開したゲーム Doom Call of Duty4ベテラン&マイルハイクラブ(打開済み) ニンジャガイデン ノーマル Smash TV coop Geras of war インセイン ニンジャガ2 強者の道 戦国TURB デビルメイクライ 天誅(liveアーケード) Gears of war2 メテオスウォーズ
https://w.atwiki.jp/trinanoss/pages/15.html
クロスSS作品別インデックス A~M N~Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A~M 作品タイトル クロス元 作者 ACE COMBAT ~THE UNSUNG Striker~ ACE COMBAT5 ~THE UNSUNG WAR~ F-16CCV氏 THE OPERATION LYRICAL ACE COMBAT04 T-2改氏 Call of Lyrical4 CALL OF DUTY4 MODERN WARFARE T-2改氏 Gears Of Lyrical Gears Of War 第22SAS連隊隊員氏 HALO THE LYRICAL HALO3 第22SAS連隊隊員氏 上へ N~Z 作品タイトル クロス元 作者 上へ あ行 作品タイトル クロス元 作者 上へ か行 作品タイトル クロス元 作者 上へ さ行 作品タイトル クロス元 作者 上へ た行 作品タイトル クロス元 作者 魔法少女リリカルなのはSAVERS デジモンセイバーズ やまさん氏 上へ な行 作品タイトル クロス元 作者 上へ は行 作品タイトル クロス元 作者 上へ ま行 作品タイトル クロス元 作者 上へ や行 作品タイトル クロス元 作者 上へ ら行 作品タイトル クロス元 作者 上へ わ行 作品タイトル クロス元 作者 上へ
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/515.html
GUILTY GEAR JUDGMENT(ギルティギア ジャッジメント) GUILTY GEAR JUDGMENT(ギルティギア ジャッジメント)ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05158 _G Guilty Gear Judgement 2008/01/14(月) 10 57 29 ID 5vpXnVZp _C0 Slash 1P Health Max _L 0x1154E81E 0x000001A4 _C0 Slash 1P Tension MAX _L 0x103F264C 0x00002710 _C0 Slash 1P BURST MAX _L 0x103F2740 0x00003A98
https://w.atwiki.jp/mikalon/pages/13.html
銀海遺構 ルート 敵名称 装備 希望者 1層西 Hammerblow Majanun(フォモル) 薄金35頭 Reup 2層北西 Dekka(インプ) スカ15足 マル35足 2層南東 Powderkeg Yanadah(フォモル) 薄金15脚 モリ35脚 Kazuyan 3層北 Gyroscopic Gear(単体ギア) マル15手 スカ35手 3層東 Gyroscopic Gears(三連ギア) アレス15頭 アレス35脚 Ikalon 4層東 Citadel Chelonian(亀) モリ15頭 薄金35胴 Reup 5層 Long-Bowed Chariot(ボス) アレス25手 スカ25頭 スカ25胴 薄金25足 マル25脚 モリ25手 NMポップ条件 ルート 敵名称 ポップ条件 装備 1層西 Hammerblow Majanun(フォモル) G-10部屋のフォモル6体殲滅 薄金35頭 2層北西 Dekka(インプ) 北西のDeadpan Devilet撃破 スカ15足 マル35足 2層南東 Powderkeg Yanadah(フォモル) 南東のフォモル16体殲滅 薄金15脚 モリ35脚 3層北 Gyroscopic Gear(単体ギア) 北広場のギア8体殲滅 マル15手 スカ35手 3層東 Gyroscopic Gears(三連ギア) 東広場のギア+三連ギア計8体殲滅 アレス15頭 アレス35脚 4層東 Citadel Chelonian(亀) 戦車部屋のランパート4体殲滅 モリ15頭 薄金35胴 5層 Long-Bowed Chariot(ボス) アレス25手 スカ25頭 スカ25胴薄金25足 マル25脚 モリ25手
https://w.atwiki.jp/fushigijikuu/pages/14.html
区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 2015年(13作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 ロストヒーローズ2 感想 3DS 2015/9/8 最初の記事 スーパーヒーロージェネレーション 感想 PS Vita 2015/9/15 インフィニット アンディスカバリー 思い出 360 2015/10/6 メタルギアソリッドV ファントム・ペイン 感想 PS3 2015/10/13 NINJA GAIDEN 2 思い出 360 2015/10/20 マイホームドリーム 思い出 PS 2015/10/27 スーパー特撮大戦2001 思い出 PS 2015/11/3 ドラえもん のび太と3つの精霊石 思い出 N64 2015/11/10 コール オブ デューティ 2 思い出 360 2015/11/24 スターウォーズ 出撃!ローグ中隊 思い出 N64 2015/12/1 SDガンダム Gセンチュリー 思い出 PS 2015/12/8 マルチレーシング チャンピオンシップ 思い出 N64 2015/12/15 STAR WARS バトルフロント 感想 One 2015/12/29 2016年(54作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 コール オブ デューティ 4 モダン ウォーフェア 思い出 360 2016/1/5 コンデムド サイコクライム 思い出 360 2016/1/12 アサシン クリード 思い出 360 2016/1/26 Timeshift 思い出 360 2016/2/2 ガンダム オペレーショントロイ 思い出 360 2016/2/9 Fallout 4 感想 One 2016/2/25 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 思い出 PS2 2016/3/15 Call of Duty World at War 思い出 360 2016/5/3 LEGO マーベル アベンジャーズ 感想 PS3 2016/6/19 スーパーロボット大戦MX 思い出 PS2 2016/6/22 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ 感想 PS3 2016/8/9 スーパーロボット大戦XO 思い出 360 2016/8/11 通算25本目の記事 ファイアーエムブレム 封印の剣 感想 GBA 2016/8/22 ファイアーエムブレム 烈火の剣 感想 GBA 2016/8/27 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 GBA 2016/9/1 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 感想 NDS 2016/9/18 NINJA GAIDEN Black 思い出 Xbox 2016/9/21 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 思い出 PS3 2016/9/24 モンスターハンターポータブル 2nd 思い出 PSP 2016/9/25 Cabela s Dangerous Hunts 2013 思い出 360 2016/9/26 公開停止 ゼルダの伝説 時のオカリナ 思い出 N64 2016/9/27 スーパーマリオ64 思い出 N64 2016/9/28 Bully 思い出 360 2016/9/30 Halo 思い出 Xbox 2016/10/1 レインボーシックス ベガス 思い出 360 2016/10/2 NINJA BLADE 思い出 360 2016/10/3 スーパーロボット大戦X-Ω プレイリポート Android/iOS 2016/10/6 首都高バトルX 思い出 360 2016/10/9 メタルギアソリッド 思い出 PS 2016/10/11 Halo 2 思い出 Xbox 2016/10/12 Gears of War 思い出 360 2016/10/13 Gears of War 4 感想 One 2016/10/21 宇宙の騎士テッカマンブレード 思い出 SFC 2016/10/22 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 思い出 N64 2016/10/23 Forza Horizon 3 感想 One 2016/10/24 □いアタマを〇くする 図形の達人 思い出 GB 2016/10/26 公開停止 Gears of War Judgment 感想 360 2016/10/29 通算50本目の記事 Gears of War Ultimate Edition 感想 One 2016/10/30 ロストヒーローズ 思い出 3DS 2016/11/1 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵イルの冒険/ルカの旅立ち 思い出 GB 2016/11/3 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア リマスタード 感想 One 2016/11/7 コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア 感想 One 2016/11/8 Pokémon GO プレイリポート Android/iOS 2016/11/12 Halo 3 思い出 360 2016/11/26 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 思い出 PS2 2016/12/2 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 2 思い出 360 2016/12/4 ギターヒーロー エアロスミス 感想 360 2016/12/7 Superman Returns The Video Game 思い出 360 2016/12/9 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 思い出 PS2 2016/12/13 レインボーシックス ベガス 2 思い出 360 2016/12/18 Halo The Master Chief Collection 感想 One・XSX/S 2016/12/22 タイムリープ 思い出 360 2016/12/24 Gears of War 2 思い出 360 2016/12/27 Halo 3 ODST 思い出 360 2016/12/30
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2932.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes MAINSTREAM HARDCORE Devil's Gear DJ Myosuke 180 攻略・コメント ハードで逃げるのが懸命か。色々オプ試したけど正規で良さそうな気配でした。 -- 名無しさん (2015-12-11 21 42 21) 今回の解禁☆12の中ではもっとも簡単と思われるが、ラストのラッシュは☆12挑戦圏のプレーヤーには辛いかもしれない。餡蜜気味に捌くなど工夫してみよう -- 名無しさん (2015-12-12 01 37 47) 左側がキツく感じたのでFLIPのみでクリアした。ラストの左右交互押しが嵌らないと辛い。 -- 名無しさん (2015-12-20 20 51 48) ラストの軸交互ラッシュはズレてきたら開き直って餡蜜気味に。 -- 名無しさん (2015-12-24 19 42 05) 右鏡で緑(2P右利き)。ラストの左右交互押しもキツいが、その直前に降ってくる軸+同時押しでもゲージを削られやすいので注意。 -- 名無しさん (2019-04-14 20 28 07) 正規でハード。あまり見慣れない配置のためか終始低空飛行だったが、ラストは交互が内側にあるためか横認識しやすく特にゲージが減ることはなかった。個人差出やすい譜面かも。 -- 名無しさん (2022-12-02 17 09 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gearsofwarjudgment/pages/3.html
カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/various-kk/pages/98.html
このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 株式会社BEARSは、不動産とライフスタイルのプラットフォーマーとして、投資家にとっての「最適な」投資物件や、購入者自身が住むための快適な住環境構を提供している。 会社概要 会社名:株式会社BEARS 代表:代表取締役 宅間 理了 設立:平成26年3月14日 資本金:1億円 従業員数:20人 所在地:〒100-0011 東京都千代田区内幸町1丁目1-1 帝国ホテルタワー10階 代表メッセージ 現在、日本は少子高齢化社会に突入し、子供達の負担はますます増え、高齢者の方々が住みにくい時代になってきています。 しかし、いつの世も子供達は宝物であり、高齢者の方々は知恵と経験を持つ尊い人々です。 つまり、この両者が共存共栄できる環境でないと、本当の豊かさとはいえません。私は約束します。 何をする時も心から行うこと。 頭は低く、志は高くあること。 人々、地域、社会へ仕える人であること。 皆様の、豊かな住環境を創造し、資産運用の善きパートナーとて、お仕えできたら幸いです。 あらゆる世代から微笑みがあふれる最幸のまちづくりへの挑戦を続け、新たな時代を切り拓いてまいります。 事業内容 デジタルプラットフォーム事業 未公開物件含む大量の不動産データとAIによる分析を根拠とし投資家・購入者と物件とのマッチングを行う投資用不動産流通プラットフォームを運営する。 不動産鑑定と共にAIでの分析と評価を行いスコアリングした新たな投資用不動産の価値を見える化し、不動産価値に見合った居住空間もご提案する。 不動産投資事業 現在の資産価値や収益性の面だけにとらわれず、パートナー企業によるファイナンスやデューデリジェンスにより、市場競争力がある真の価値ある投資用不動産を提供する。 不動産鑑定事業 人間と同様に不動産も一つとして同じものはない。公平な不動産取引のためや資産価値の把握のため、不動産資産の有効利用の提案などを含めた鑑定評価書を中立の立場から作成する。 様々な生活スタイルに適合した安全で質の高いリノベーション すべてのモノの価値は所有する人によって変わる。 再生、リノベーションすることにより様々な生活スタイルに適合した不動産の新しい価値を創り出し、ずっと所有していたくなるような豊で良質な不動産を次世代へ承継していく。
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/105.html
GEAR戦士(ギアファイター)電童(デンドー)の第1話 夜。星空の彼方から、眼下の海に幾筋もの流星が降り注ぐ。 そして一際大きな、火の玉のような流星が舞い降り、巨大な波しぶきが上がる。 波しぶきの中から色とりどりの光が閃き、その中に数体の動物たちの姿が浮かび上がる。 それらが光に包まれながら、四方八方へと飛び去って行く。 波しぶきがやみ、そばの小島の砂浜を、1人の少女が歩いている。 緑の髪、見慣れない服装、憔悴しきった表情。 空を見上げると、星々の間に北斗七星が輝いている。 何機ものヘリコプターが飛来する。 数人の男が降り、和造りの家の前で、何事か話している。 先の緑の髪の少女が、力尽きた様子で倒れる。 男2人が駆け寄り、1人の老人が静かに進み出る。 少女の手に、2つの小さな装置が握られている。 始まりの日── 電童 出撃 ── 17年後。 宇宙空間から地球圏へ、異形の戦闘機械と、巨大な要塞が迫る。 衛星軌道上の監視衛星が、それを捉える。 『正体不明ノ物体多数。依然、地球軌道上ヘ接近中デス』 衛星が攻撃を受け、爆発する。 地球上、地球防衛組織「GEAR(ギア)」の中央作戦室。 『監視衛星コスモアイカラの通信、途絶エマシタ』 防衛組織長官の渋谷、Dr.井上、浅野愛子ら、大勢のスタッフたちがスクリーンを見つめている。 渋谷「間違いありません。すでに監視衛星が破壊されました。ただちにD作戦を発動します」 日本、星見町。 この町に引っ越してきた草薙家。 圭介と織絵(おりえ)の夫妻が、新居に荷物を運び込んでいる。 織絵「北斗──、何やってるの? 自分の荷物くらい、自分で運びなさぁい!」 圭介「さっき、ジュピターと出てった……ぞ、っと! ふぅ、買い物でも頼んだんじゃないのか?」 織絵「えっ? 逃げたわね…… あの子!」 主人公の1人の少年・草薙北斗と、飼い犬のジュピターが、燦燦と日の降り注ぐ中を駆ける。 北斗「ずっとトラックの中で退屈だったもんなぁ。お前だって、少しは息抜きしたかったろ?」 星見小学校、放課後の校庭。 生徒たちが帰途につく。 もう1人の主人公・出雲銀河が、胴着姿で拳法の特訓に励んでいる。 級友「なんだよ出雲、今日も特訓か?」 銀河「昨日は遅れをとった」 級友「昨日『も』だろ?」「強いもんね、銀河くんのお母さん」「いくらやっても勝てるわけねぇと思うけどなぁ」「ま、せいぜい頑張れよ」 銀河「ちぇっ……」 銀河が特訓に励む。 気づくと、そこにはジュピターが唸り声を上げている。 銀河「い!? あ…… わ、わぁぁっ!?」 銀河が驚いて、そばの木に駆け上がる。 北斗が駆けつける。 北斗「こら! ジュピター、駄目だよ! 駄目じゃないか」 銀河と北斗が、目が合う。 サルのように木にしがみついている銀河を見て、北斗が吹き出す。 北斗「プッ! フフ…… ハハハ!」 銀河「何がおかしい!? このバカ!」 北斗「ごめん、ごめんね。もう大丈夫だから」 銀河「お前の犬か、そいつ?」 北斗「うん。いつもはおとなしいんだけど、君の拳法を見て、怪しい奴だと思っちゃったみたいだね」 銀河「フン! 馬鹿な犬だなぁ。躾もなってないぜ。だいたいお前、こんなデカい犬、繋ぎもしないで……」 口の悪い銀河に、ジュピターが吠えかかる。 銀河「わ、わぁぁっ!?」 そのとき。 木々の鳥が一斉に飛び立ち、空を無数の機械の兵士──機獣(きじゅう)たちが飛びかう。 銀河「何だぁ、あれ!?」 機獣の砲撃が街に降り注ぎ、火柱が上がる。 引越し途中の織絵の目にも、その機獣の姿が映る。 織絵「あれは……!?」 圭介「織絵! 何かわからんが、街が攻撃されてる! 北斗は……」 圭介が家の中に駆け込んで来るが、先ほどまでいたはずの織絵の姿がない。 北斗「攻撃されてんのか!?」 銀河「冗談じゃねぇぞ!」 北斗「ジュピター!」 教師「体育館に行きなさい、早く!」 生徒たちが教師の先導で校内に避難する。 銀河が学校から駆け出し、北斗とジュピターも続く。 銀河「何で、ついて来んだよぉ!?」 北斗「君こそぉ!」 銀河「うちに戻んだよ、俺はぁ!」 北斗「僕もだよぉ!」 GEAR本部に、世界各地の惨状が伝えられている。 『現在、18機のガルファ機獣ガ地球上ニ降下。アメリカ、日本、ロシア、EUノ各都市ガ、攻撃ヲ受ケテイマス』 渋谷「吉良国、吉良国はどうした!?」 愛子「現在、星見町3丁目付近。防衛軍航空部隊、第1次攻撃に入ります」 街中では、防衛軍の指示のもと、避難する人々でパニックに陥っている。 「落ち着いて避難してください! 落ち着いて避難をお願いします!」 GEAR隊員の青年・吉良国の乗る車が、渋滞に巻き込まれている。 吉良国「くそっ!」 吉良国が業を煮やし、車から降りて駆け出すが、たちまち、避難する人々の波に飲み込まれる。 吉良国「なんだ、なんだぁ!?」 GEAR本部に、惨状が伝え続けられている。 『防衛軍第1次攻撃ハ失敗。第2次攻撃ニ入リマス』 渋谷「あと少しで、すべての体制が整うというところで」 井上「まだですか? 吉良国くんとベガくんは。機獣は地下研究所のほうへ向かっていますよ」 渋谷「はぁ…… 何をやっとるんだ、アイツは?」 吉良国は人の波を避け、必死に建物同士の隙間を潜り抜けている。 吉良国「頑張っております! 吉良国、頑張っております!」 ようやく隙間から飛び出したと思いきや、足元には何もない。 たちまち、眼下のドブ川に真っ逆さま。 吉良国「わぁ──!?」 人々「人が落ちたぞ!?」 そのすぐそばを、銀河と北斗が駆けて行く。 級友たち「銀河、どこ行くんだよ!?」「学校に避難よ!」 銀河「うちの様子、見てからだ!」 北斗「はぁ、はぁ…… 銀河っていうの、君?」 銀河「出雲銀河。お前は?」 北斗「草薙北斗」 2人「はぁ、はぁ……」「変わった名前だな」「変わった名前だね」 「ママぁ! ママ、どこ?」 少女の声を聞きつけ、2人がそばの体育館の駐車場へ。 北斗「おぉ~い!」 銀河「いたぞ!」 幼い少女が泣いている。 銀河「はぐれちゃったんだな? さぁ、ここは危ねぇからよ」 北斗「僕がおぶって行くよ。君は道を教えて。そのほうがいいよ」 銀河「……わかった」 機獣が飛来する。 北斗「来たぁ!」 銀河「ヤバイ!」 北斗が少女を背負い、銀河とともに体育館に駆け込む。 巨大な足音が近づく。 北斗「うわぁ、来たぁ!」 銀河「走れ、走れ、走れ!」 北斗「うわぁ──!」 機獣の攻撃で体育館の屋根が砕け、無数の瓦礫が降り注ぐ。 2人「わぁぁ──っ!」 かろうじて助かった2人。 北斗が少女を、ジュピターの背に乗せる。 北斗「逃げろ、ジュピター! 行くんだぁ!」 ジュピターはためらっていたが、北斗の声を受けて駆け出す。 ちょうどそこへ、吉良国が駆けつける。 吉良国「そんな……!?」 銀河「畜生ぉっ!」 北斗「何だってんだよぉ!」 2人「このバッカ野郎ぉぉ──!!」 北斗の目の中に、火の鳥のイメージが浮かぶ。 突如として、地面が大きく震え出す。 北斗「な、何だぁ!?」 銀河「わぁぁ!?」 井上「き、起動した! 電童が!?」 渋谷「やってくれたか、吉良国!」 愛子「いいえ。コクピットには誰もいません」 渋谷「……何ぃぃ──っ!?」 体育館の床を叩き割り、巨大な機械が出現する。 さらに砕けた床から巨大な手が現れ、銀河と北斗をつかむ。 銀河「わぁぁ!? 離せぇ!」 北斗「こいつめぇ!」 吉良国「で…… 電童……」 地下から出現したそれは、巨大ロボット、電童であった。 電童の胸が開き、銀河と北斗はその中へと押し込まれる。 銀河「離せぇ! 離しやがれ、この野郎!」 吉良国「き、君たち!?」 渋谷「吉良国、どうしたんだ? 応答しろ!」 吉良国「子供が! 子供が、2人……」 街中を1台のバイクが疾走している。 乗っているのは仮面で素顔を隠した金髪の女性、ベガ。 吉良国「少年です! 電童の中に!」 渋谷「何だとぉ!?」 北斗は、電童の体内のコクピットに収められる。 前方スクリーンに、機獣の姿が映る。 北斗「な、何だぁ!?」 隣のスクリーンが灯り、同じくコクピット内の銀河の姿が見える。 北斗「銀河くん……?」 銀河「北斗……くん?」 北斗「つ、捕まっちゃった? 僕たち……」 機獣が砲撃、電童が砲撃を食らう。 2人「わぁぁ──っっ!?」 吉良国「どうしましょう、長官? 乗り損ねちゃいました、僕……」 渋谷「何で、そんなことに!?」 ベガ「選ばれた、ということでしょうね。恐らく電童に、その子たちは」 渋谷「ベガくん!?」 ベガ「ともかく今は、信じるしかありません、それを。コクピットの映像をください。ここからは私が話します」 渋谷「わかった」 ベガの仮面に、コクピット内の様子が映し出される。 銀河の姿、そして北斗の姿。 ベガ「そんな……!? よりによって、どうして!?」 機獣の攻撃が続く。 電童にはヒビ一つないものの、雨のような攻撃はやむことはない。 銀河「何だよ、これ!? 何なんだよぉ!」 北斗「落ち着いて、落ち着いてよ! 取りあえずは、攻撃されても、やられてはいないんだから。かなり頑丈なんだ、このロボット」 銀河「……だから、どうだっていうんだよぉ!? なんで俺が、こんなとこにいなきゃなんないんだよぉ!?」 北斗「それは僕だって同じだよ! でも、叫んだってどうにもならないじゃないか」 銀河「叫ばなきゃ、誰も助けに来てくんねぇだろ!?」 北斗「うるさいっつぅの! そうでなくても、頭ん中ゴチャゴチャなのに!」 銀河「考えたってわかるかよ、こんなの。バーカ!」 北斗「また馬鹿って言ったな? これで2度目だ!」 銀河「へぇ~、いつ言った? 何年何月何日の、何時何分何秒に言った?」 北斗「さっきに決まってんだろ!? 今日会ったばっかりなんだからぁ!」 声「そこの子供たち!」 2人「え!?」 ベガが外から、通信を送っている。 防衛軍の戦闘機群が飛来し、機獣と防衛軍との戦いとなる。 銀河「誰?」 北斗「見えてるの? 僕たちのこと」 ベガ「えぇ。今あなたたちがいるのは、GEAR戦士・電童のコクピットなの」 銀河「デンドー?」 北斗「コクピット?」 ベガ「さぞ驚いたことでしょうけど、それはお互い様だわ。でもこうなったからには、あなたたちにやってもらわなくちゃ」 北斗「やるって…… 何を?」 ベガ「2人とも、姿勢を正して! 1、2の、3で、右足を前に!」 2人「1、2の、3」 銀河と北斗が指示に従う。 2人の動作に連動し、電童も右足を踏み出す。 吉良国「動いた……!」 ベガ「同じように、左足!」 2人「1、2の…… 3!」 井上「動いた! 動いたぞ!」 渋谷「よぉし、よし!」 銀河「へぇ、こんだけで動くんだ…… 1、2の…… 3!」 北斗「1、2の…… 3!」 機獣の攻撃で戦闘機群が一掃される。 銀河と北斗の操縦で、電童が大地を振るわせつつ、歩み出す。 そして機獣に立ち向かうかと思いきや── そのまま機獣の横を通り過ぎる。 ベガ「……こぉらぁ! どこ行くのぉ!」 銀河「え?」 北斗「こうやって逃げろってことじゃないの?」 ベガ「違うわよぉ! 電童は戦士なのよ! アレと戦わないで、どうするのぉ!?」 2人「…… えぇぇ──っっ!?」 機獣が電童の背後から飛び上がる。 ベガ「右腕! 振り上げて!」 反射的に、銀河と北斗が右腕を振り上げる。 それに連動して電童が右腕を振り上げ、機獣に電童の鉄拳が炸裂する。 ベガ「動かしかたはわかったでしょ? 今度は、自分の前のパネルを見て。ゲーム機みたいなものがあるでしょ?」 見ると、2人の目の前に小さな端末機がある。 17年前、緑の髪の少女が手にしていたものである。 北斗「あるけど? ──わぁぁ!」 機獣の反撃で、電童が転倒する。 ベガ「そのギアコマンダーにコードを打ち込んで! ドライブAを1回、LRを2回、LLを1回、ENTER(エンター)!」 2人が必死に指示に従い、ギアコマンダーなるその装置を操作する。 転倒した電童に、機獣が迫る。 ベガ「それを前パネルの中央に押し込んで!」 北斗「銀河くんも早く!」 北斗がギアコマンダーをパネルに装填する。 スクリーンの中、機獣が砲撃の照準を定めている。 北斗「わぁぁ!?」 銀河「くっ、くっそぉ!」 銀河もコマンダーをパネルに装填する。 途端、電童の手足に装備されているホイールが猛回転。 機獣を跳ね飛ばし、そのまま車輪の如く地面を滑る。 ベガ「立つのよ! 今のうち!」 電童が力強く立ち上がる。 太陽の光を受け、鋼の体が燦然と輝く。 頭部を覆っていたバイザーが開き、素顔が現れる。 北斗「そうか! インストーラーなんだね、これ」 銀河「えっ?」 ベガ「そう! そうなのよ!」 銀河「なんだ? いんすとーらー、って?」 北斗「コンピューターに指示を与える装置のことだよ」 ベガ「そうよ! それで電童の手足のタービンに、指示を送ることができるの。腕はA、左足はLL……」 北斗「大丈夫、もうわかった!」 銀河「お、おい…… 北斗?」 北斗「銀河くん、あの技! ほら、あのとき校庭でやってたアレを!」 銀河「えぇっ!?」 北斗「やってみようよ、銀河くん! あいつをやっつけよう! でなきゃ、みんなやられちゃうよ? 街の人たちも」 銀河「……」 北斗「できるよ! きっと大丈夫!」 ベガ「そう、きっと大丈夫!」 銀河「……よぉし!」 北斗「行くよぉ!」 銀河「うぉぉ──!」 銀河が拳法の構えをとる。 それに連動し、電童も同じ構えをとる。 銀河「はぁぁ……! うぉぉ──っっ!!」 電童が飛び掛る機獣目がけ、正拳を撃ち込み、続けて足払い。 さらに、とどめの正拳が炸裂する。 「疾風! 三・連・撃!!」 連続攻撃を食らった機獣が、大爆発する。 吉良国「やった……!」 月面にそびえる機械の城。 場内で、機械の体を持つ異形の者たち、地球上の戦いの様子を窺っている。 「ナンバーイレブンが、やられたようです」「この星の人間どもに、そんな力があったとはな」 「ほぉ…… これは?」「騎士(ナイト)GEARではないか!?」「そんな馬鹿な?」 「騎士GEARではない……」 「親方様?」「では、これは?」 「失われたもう一つのGEAR、わが帝国が捜し求めていた、もう一つのGEAR」 「ほぅ…… では、伝説のデータウェポンも?」 「データウェポンはGEARとともにある。残りすべてのオービトンをGEARに向けよ。取り戻すのだ、われらの元へ。データウェポンをわれらの手に!」 「ははぁ!」 十数機もの機獣が飛来し、電童のもとへ降り立つ。 北斗「こいつらもやるのぉ? 僕たちが?」 ベガ「そうよ! 何言ってるの!?」 北斗「そんなぁ!?」 銀河「聞いてねぇよぉ!」 電童が攻撃で機獣たちを倒すものの、多勢に無勢。 機獣の砲撃で電童が炎に包まれる。 銀河「うわぁぁ!」 北斗「これじゃキリがないよぉ! ミサイルとかビームとか、剣とか弓とかヨーヨーとか、何か武器はないの!?」 ベガ「ないの」 2人「えぇぇ──っ!?」 ベガ「ギアコマンダーに、SP1コマンドをインストールして!」 北斗「わかった!」 銀河「おっしゃぁ!」 2人「SP1、コマンド・インスト──ル!」 電童の手足のタービンが猛回転。 敵の砲撃を回転で跳ね返しつつ、電童が大きく宙を舞う。 電童のタービンが火花を吹きつつ猛回転。 電撃を振りまき、周囲の機獣たちを叩き斬る。 「閃光! 雷(らい)・刃(じん)・撃!!」 必殺攻撃を食らった機獣たちが次々に大爆発し、一気に一掃される。 吉良国「すごい…… 閃光雷刃撃に、あんな威力があったなんて!」 北斗「ふぅ……」 銀河「やったな!」 北斗「うん!」 突如、スクリーンの映像が消え、コクピット内が真っ暗になる。 北斗「え……?」 銀河「こ…… 今度は、何だよ?」 渋谷たち「ハッハッハ」「いやぁ、一安心ですなぁ」 愛子「大変です! 電童のエネルギーが!」 渋谷たち「えっ!」「何ぃ!?」 電童が力を失い、眼下の海目がけて真っ逆さまに落ちてゆく。 銀河「うわぁぁ──っ!?」 北斗「何だこれ、何だこれぇ!? お姉さぁん! さっきのお姉さぁぁん!」 ベガ「しまった! 電童にはまだ、待機用のエネルギー電池しか持たせてなかったんだわ! 長官!」 眼下の海中から格納庫が出現する。 『捕獲ビーム、照射します!』 照射されたビームで電童が捉えられ、無事に格納庫内に回収される。 翌朝の星見小学校。 銀河のクラス。 生徒たちが昨日の話題で持ちきりの中、銀河は頬杖をついて外を見つめている。 一同「宮城くんちも?」「コナゴナだって」「あれは宇宙人だよ、宇宙人!」「あ、先生!」 先生「さ、みんな席に着いて! 紹介するわね。今日からこのクラスで、みんなと一緒に勉強する、草薙北斗くん!」 その声に銀河が目をやると、転校生としてやって来たのは、あの北斗。 銀河「あぁっ!? お、お前は!」 北斗「草薙北斗です。よろしく!」 (続く)
https://w.atwiki.jp/wotr/pages/33.html
メイン武器の中で槍系は唯一盾と併用できる。 突き攻撃は最初から鎧貫通効果を持っているため、突き攻撃のみで戦うなら刃型はHollow Grind(鎧貫通)よりもConvex(攻撃力上昇)がオススメ。 優秀なリーチを誇る反面、至近距離では剣やウォーマンマーに速さで打ち負けてしまう。そのため、優位に立つには常に相手と距離をおいて戦う必要がある。 ヒット アウェイ。1対1よりも乱戦において最も威力を発揮する。 またリーチに優れる点から騎兵または対騎兵として運用される。 ・Boar Spear img5247c83597ec4.png 槍は長いリーチを誇る武器です。 完全にチャージした攻撃は全てを貫通するでしょう。 別名ウィングド・スピア。標準的な槍。 槍はそこそこ優秀なダメージと攻撃距離を誇るが、薙ぎ攻撃はあまり当たらない。 威力は大体20~40あたり。 とにかく突くべし Chiavarina img5247c86339cfb.png キアーヴァリナは接近している範囲においても近接武器にも遅れをとらない、速く短い槍です。 槍よりも全体的な長さは短いが、刃の部分は長い。そのため少し薙ぎが当たりやすくなっている。中鎧以下の装備相手なら薙ぎも有効である。 Boar Spearより柄が短い分、攻撃速度が速いようだ。 攻撃力と速度に優れるが、リーチが他の武器と差が無い事から両手槍ではなく、突き攻撃に特化した盾+片手槍として運用されることが多い。 とにかく突くべし。 Partisan Spear of the Easter Passion img5247c893ce1e9.png この槍はイタリア製の初期ルネッサンスに流行ったデザインで、武器というよりも芸術作品でした。 イースターの日に追加された記念武器。パルチザン。 史実では農民一揆に用いられたのが始まりだが、後半は儀礼用として名を広めた。 槍の中で最も距離が長い。というかBoar Spearの上位互換だコレ。 今までの槍でも届かなかった痒い所にも手が届く高性能槍。騎兵も馬を貫通して騎手に刃が届く長さだ。 とにかく突くべし。 orseque img5247c93acba12.png コルセックは伝統的な槍頭と刃を頂点としたところから二手に分かれた刃を持っているのが特徴です。 中央のはは、攻撃時には刺突ダメージを与えるものとして、防御時においてもその両脇の刃で追加ダ メージを与えることができました。 長さはBoar Spearと同じ。 こちらはパルチザンと比べて特に高性能といった代物ではない とにかく突くべし? 武器拡張 槍系:訓練学校、刀質、刃型、柄頭